MOPTQ(リミテッド)
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 プールとデッキは画像参照。

 サイ、アラシン、アブザン隆盛、Utter Endと引いて喜んだはいいものの、赤絡み・青絡みの土地が多く出すぎなのと特定のコモンだけ出すぎて中堅パーツがうまく出ていなくてデッキ構築が難航。

 早いターンの0/5をベースにした構築だとそこから4マナ域の麒麟・アラシン・サイにつなげる十分な白マナを確保するのが難しいことに気づいて白ベースに辿り着いたが、それでも青赤土地の圧迫が強すぎて、結局2色目・3色目の緑と黒を同時に要求する場面が多いから見た目よりマナベースの負担が大きい多色の後手殴りデッキになってしまった。

 マナベースは8-6-6-5-4。けど6と6を同時に要求するカードが多いからこの構成は破綻してて、スゥルタイチャームを諦めて青赤土地1枚減らして沼か森にする感じの、もっとアブザンに寄せたデッキで良かった。ヘタクソ。

 サイドは白黒タッチ緑のクソ殴りデッキ。《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》4枚をこれ以上なく生かせるプラン。

 いずれにせよ欲張りすぎた。まだまだ安定性を軽視しているな。自分との戦いに負けている。

 184名、8回戦。


R1 ×× ジェスカイタッチ緑
R2 〇〇 マルドゥ
R3 〇〇 マルドゥ
R4 ×〇〇 5色(Eken.)
R5 〇×〇 ジェスカイ
R6 ×〇〇 マルドゥ(pokerswizard)
R7 ×× マルドゥ(The_Great_Dustini) (G1最後トップ合戦で負け、G2相手除去単なのに先手取っちゃって緑マナ事故って負け)
R8 〇〇 140枚→ティムール


 メインの勝率(笑) このカードプールで抜けられないとかヘタクソすぎる。

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 Today’s tune

 Chouchou「sign 0」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9484941

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