PWC-168th-

2008年9月13日 読書


 直前予選まで、いよいよあと一週間と迫った。


 デッキは決まっている。キスキンだ。何ヶ月も前から出るデッキが決まっているというのは幸運なのか、あるいは融通が利かないだけか。だが確信はある。この環境で唯一『魂』を賭けるに値するデッキがあるとしたら、それはキスキンをおいて他にはありえない、と。


 もはや狂信とも呼べるであろうその執着は、論理的でないことはもちろん明らかだが、しかし練習すれば練習するほど錬度が上がるのは必然であり、結果的にこの俺をキスキンの熟練者(エキスパート)たらしめている。


 とはいえ、戦う前からデッキの細部までバレているなど、構築戦において本来はやってはならない愚行である。だが、ことキスキンに限っては構成を知っていても敢えて練習する人の方が少ないだろうと見込まれるため、結局大して支障はないのだ。むしろおもむろに出てくる《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》にとまどう人の方が多いだろう。


 そんなわけで今日もメタゲームに風穴を開けるべく、最後の練習機会へと赴くのであった。


 『やー・るぶりゅー・てぃびゃー・・・』
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
1《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
3《損ない/Unmake(EVE)》
2《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
16《平地/Plains(SHM)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
3《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
1《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》

4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
2《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
2《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
1《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》


 あまりに目まぐるしくパーツが入れ替わっていくので、一つ一つのカードの役割を説明するのは無粋・・・というか、もっともらしい理屈をつけてこの構成を守ったところで次の日には一人回しの結果新たな妄想が生まれているのである。


 マナタイス3て何なの?とか大立者3はカード持ってないだけなんじゃないの?とか様々な疑問が読者諸君には立ちはだかるであろうが、諸君らもまた俺と同様にプレイヤーとして同じラインに立っているのだから、試してみるなりなんなりすればいいのである。もちろん『電波』の一言で片付けてしまうのもまた自由だ。


 参加者134名、スイスドロー8回戦。


 8-0といって本当に8-0したことはないけれど、それくらいの気持ちで駆け抜ける!!


第一回戦 VSフェアリー               2-1
一戦目 後手土地2で微妙に詰まって思うようにクロックを展開できずマナタイスをケアされて負け。
In
2《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
1《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
Out
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
二戦目 相手の土地が3枚で止まって勝ち。
三戦目 お互いワンマリで相手《滅び/Damnation(PLC)》引けてなくてグダるがアンセムが強くて勝ち。


第二回戦 VS青黒緑マネキン             1-2
一戦目 相手が土地3で詰まって勝ち。
In
2《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
1《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
Out
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
二戦目 シャクられないように地道に削ってあと1ターンで勝てるところで《滅び/Damnation(PLC)》トップされてまくられる。
In
2《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
Out
2《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
三戦目 ワンマリの微妙なハンドキープして《滅び/Damnation(PLC)》もしっかり持たれててぼこぼこにされる。


第三回戦 VS赤黒トークン              2-0
一戦目 相手が土地10枚くらい引き続けて勝ち。
In
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
Out
3《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
3《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
1《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
二戦目 こっちがぶん回って勝ち。


第四回戦 VS赤単                 2-0
一戦目 普通に勝ち。
In
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
Out
3《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
1《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
3《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
二戦目 相手が土地2で詰まって勝ち。


第五回戦 VS赤単                2-1
一戦目 普通に勝ち。
In
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
Out
3《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
1《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
3《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
二戦目 ライフ押されてたので《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》にブレンタン使って《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》ぶっ刺さって負け。
三戦目 普通に勝ち。


第六回戦 VS緑黒ジャンク            2-1
一戦目 後手土地1でキープして事故って負け。適当すぎた。
In
3《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
1《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
Out
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
2《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
二戦目 タルモへのサンランスを黒パクトでかわされるがメドウグレインにグリフィンガイドが着地してダメージレース。黒命令で除去られる頃には盤面ギリギリ詰んでて勝ち。
In
2《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
Out
2《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
三戦目 メドウグレイン2体で盤面止めてからのトップ勝負を制して勝ち。


第七回戦 VS赤黒ランデス             2-0
一戦目 相手ダブマリだが土地は伸びる。だがセットランドしないでの《滅び/Damnation(PLC)》をマナタイスして勝ち。
In
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
2《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
Out
3《損ない/Unmake(EVE)》
1《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
2《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
二戦目 盤面は滅び以外でまくられないので常に手札に《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》を温存しつつクロック作ってプレイしてたら滅びも撃たれなくて勝ち。


第八回戦 VSタルモラック         2-0
一戦目 色々な攻防があった後、1マナ残しての全力《墓忍び/Tombstalker(FUT)》をマナタイス×2で弾いて勝ち。
In
3《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
2《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
Out
4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
二戦目 相手ダブマリでしっかり除去引いててさすがに勝ち。


 7-1で3位だか4位だか。結果は上出来だが構成には改良点がいくつも見出せたので直前予選はまた全然違う形で出るでしょう。





 その後、ローウィン8ドラ。席はクワ、こうへい、イヤナガ、やまけん、俺、らっしゅ、あんちゃん、アオキの順。
 1パック目初手は《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》《茨歯の魔女/Thorntooth Witch(LRW)》《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie(LRW)》流して《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》。2手目はレア抜けで《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》流して《メロウの先触れ/Merrow Harbinger(LRW)》。3手目《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》、4手目《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LRW)》、5手目《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》、6手目緑ビビッド、7手目4/3巨人、8手目4/3巨人とか。赤が空いてそうで青はやれないっぽいので赤をやることに。それにしてもピックがカオス。
 2パック目初手はとるものなくて《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire(LRW)》。2手目《タール火/Tarfire(LRW)》、3手目《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》とかで赤白を適当に。
 3パック目で色々祭るが種族が適当すぎて結局ぐちゃったまま終了。


1《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
1《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
1《変わり身の勇士/Changeling Hero(LRW)》
1《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》
1《復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand(MOR)》
1《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel(MOR)》
1《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》
2《キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut(MOR)》
1《ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret(MOR)》
2《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
2《主の戦術家/Cenn’s Tactician(MOR)》
2《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl(LRW)》
2《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire(LRW)》
1《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft(LRW)》
2《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel(LRW)》
1《タール火/Tarfire(LRW)》
1忘れた
8《山/Mountain(SHM)》
8《平地/Plains(SHM)》
1《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》


 何がしたいのやら。色配置はクワ(緑黒白ツリーフォーク)→こうへい(青黒ローグ)→イヤナガ(緑黒エルフ)→やまけん(青赤フェアリー)→俺(白赤キスキン・エレメンタル)→らっしゅ(赤青シャーマン)→あんちゃん(緑タッチ白黒エルフ・ツリーフォーク)→アオキ(青黒フェアリー)。


第一回戦 VSあんちゃん(緑タッチ白黒エルフ・ツリーフォーク) 2-1
一戦目 先手ダブマリしてgg。
二戦目 《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LRW)》と《古参兵の武装/Veteran’s Armaments(MOR)》でハメられそうになったので《復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand(MOR)》と《変わり身の勇士/Changeling Hero(LRW)》でダメージレースしてライフ削った後、除去を挟んで《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》で盤面まくって除去トップして勝ち。
三戦目 ハンドが重くて強いカードばかりであと《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》が噛みあって勝ち。


第二回戦 VSやまけん(青赤フェアリー)         0-2
一戦目 《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》→《変わり身の勇士/Changeling Hero(LRW)》のプランが《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》で崩壊して負け。
二戦目 先手平地戦術家×2でキープして事故って負け。


第三回戦 VSクワ(緑黒タッチ白ツリーフォーク)     1-2
一戦目 《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》を補強してさらに西風乗りも族系しまくって勝ち。
二戦目 赤赤が出なくて茨歯祭りで負け。
三戦目 茨歯と《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》×2で負け。


 勝ち-負け-負けで5位。久々にローウィンやってピック基準全然覚えてなかった。


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 Today’s tune

 初音ミク「メコノプシス・ベトニキフォリア」

http://www.nicovideo.jp/watch/nm3480339

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