PWC-165th-

2008年8月24日 趣味








 出る気はあまりなかったのだが、ゆうやんに誘われて3人目の募集をかけたところ、さくらくが釣れて即席チーム結成。

 二人のデッキ希望が、

ゆうやん:青白ヒバリ(変わり谷4枚搭載)
さくらく:赤単(運命の大立者4枚搭載)

 だったため、俺はその残りを使ってキスキンを組むことに。なんでだよ。組めないだろ。

 ・・・と思った方はまだまだ甘い。そんな値段の高いカード使わなくてもキスキンは組めるのだ。現に俺が今考える脳内最強のキスキンのレシピには、大立者はともかく変わり谷はメインに入っていない。とくれば、大立者が使えないだけなのだから代わりにタッパーでも突っ込んでおけば無問題。ほーら、完成だ!

 『MIYAKO』
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
4《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
2《損ない/Unmake(EVE)》
3《補強/Fortify(TSP)》
17《平地/Plains(SHM)》
1《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
2《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》

4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LRW)》
4《太陽の槍/Sunlance(PLC)》

 キスキンという選択にはチーム戦における戦略というものも多分に含まれている。パーツ被りが少なくてしかも強い赤単は、ほぼ全てのチームに一人はいるだろう(と推測される)から、実はフィールドの3分の1は赤単なのだ。

 そしてキスキンは赤単に強い。いや世間での評価はどうか知らないが、個人的には有利だと思っている。相手にも《血騎士/Blood Knight(PLC)》はいるが、こちらには《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》とメインからプロテク赤が8枚。サイド後もそれらに《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》をつけるだけで圧倒的有利。サイドに《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》がとられていると苦しいのは事実だが、今のスタンダードのメタゲームでは硫黄の精霊をとっているのはどちらかというと少数派になるのではないか。そんな風に(都合のいいように)推理を進めていけば、キスキン無双という結論が出る。

 と思いきや赤単以外のデッキに対してはカードパワーもクロックも低すぎてかなりクソデッキだったりするので、《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》をメインに4枚搭載してシャクるプラン。なおイーブンタイド以前までメイン最強除去だった《太陽の槍/Sunlance(PLC)》は《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》の台頭によりサイドに落ちることになった。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《血騎士/Blood Knight(PLC)》と普通に除去れない生物がメタゲーム上に増えてきたこともその一因である。

 ていうか海外とかで流行っている《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》無双型にしないのかというツッコミが入りそうだが、《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》はさすがにカードとして弱すぎるし、《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》や《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》はハンドに溜まって不快になるしで良い所が見つからなかった。そもそもブロック構築のコントロール然としたキスキンと違って、スタンダードではハンドを使いきって勝つ純ビートダウンとしてのポジションが実は空いていて、そこに収まった方が座りがいいのである。という妄想。まぁ《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》のためのマナを残すには重いカードなんて1枚たりとも使ってらんねーってわけだ。

 ブロック構築では猛威を奮ったが、スタンダード、特に日本におけるそれにおいてはまだまだメタの一角を形成しているとは言い難いキスキン。しかし今日俺が歴史に名を刻み、いずれは脚光を浴びせてみせる!(と言いつつ流行ったら困るけど

 チーム名:MARUTA
A:まつがん(白単キスキン)
B:ゆうやん(青白ヒバリ)
C:さくらく(赤単バーン)

 参加者105名は35チーム、スイスドロー6回戦。18−0まで、魂を燃やし続ける!

第一回戦 VS赤単バーン          2−1
A:赤単バーン
B:フェアリー
C:ガルガヒバリ
一戦目 こちら先手。《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》スタートの相手に対し、秘匿セットから2ターン目に動かず《血騎士/Blood Knight(PLC)》を《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》する立ち上がり。しかし土地を多めに引いてダメージレースできず、相手の大立者祭りを捌ききれずに負け。
In
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
Out
4《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
3《補強/Fortify(TSP)》
二戦目 《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》が除去られた返しに《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》に《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》が着地する。さらに《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》も追加して相手の大立者とダメージレースするとたまらずメインフェイズに《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》が飛んできて、後続を展開して勝ち。
三戦目 お互いワンマリ。相手が土地2枚で止まって《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》に《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》がつき、おそらく1点差をしのぎきって勝ち。

 ゆうやん引き分けのさくらく勝ちでチーム勝ち。1−0−0

第二回戦 VS赤単バーン         2−0
A:赤単バーン
B:緑黒ビッグマナ
C:フェアリー
一戦目 こちら先手。相手は《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》スタートから《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》+《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》と展開するぶんぶんだが大立者が《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》と相打った後都合のいいタイミングで《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》を引き込み、《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》を追加して盤面が圧倒的有利になって勝ち。
In
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
Out
4《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
3《補強/Fortify(TSP)》
二戦目 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》×2から展開した《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》に《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》がついて勝ち。

 ゆうやん・さくらくともに勝ってチーム勝ち。2−0−0

第三回戦 VS緑黒エルフ        2−1
A:緑黒エルフ
B:赤単バーン
C:ガルガヒバリ
一戦目 後手ワンマリで《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》を有効活用するプレイングをするも初手に1枚だった《補強/Fortify(TSP)》を3枚引いてしまい、相手が十分量のスペルを引いていて《不敬の命令/Profane Command(LRW)》で普通にシャクられて負け。
In
4《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
Out
4《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
3《補強/Fortify(TSP)》
1《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
二戦目 《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》の後押しを受けた《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》で削り、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》も追加して《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》見せずに勝ち。
三戦目 メドウグレインにグリフィンついて相手が除去引いてなくて勝ち。

 ゆうやん負け、さくらく引き分けでチームは引き分け。2−0−1

第四回戦 VS赤緑スライ         2−0
A:赤緑スライ
B:フェアリー
C:キスキン
一戦目 後手。1体目の《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》を《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》して、2体目を《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》で止め、《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》で削って勝ち。
In
4《グリフィンの導き/Griffin Guide(TSP)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
4《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
Out
4《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
3《補強/Fortify(TSP)》
2《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
1《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
二戦目 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》2枚引いて《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》と《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》トークンに+1/+1カウンター乗せまくって勝ち。

 ゆうやん・さくらく勝ってチーム勝ち。3−0−1

第五回戦 VS青白ヒバリ(優勝チーム)    0−2
A:青白ヒバリ
B:赤単バーン
C:ハンマータイム
一戦目 こちら先手。《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》を《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》してライフ6まで押すがあと一歩カードの引きが足りなくてどう計算しても3点しか削れず、ターンを返さざるをえなくて《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》とか出てきて負け。
In
なし
Out
なし
二戦目 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》→《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》+《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》の返しで《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》置かれるがマナタイス持ってなくて《補強/Fortify(TSP)》は持ってたので開き直って3ターン目は《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》で全展開したら後手3ターン目に《神の怒り/Wrath of God(10E)》撃たれてgg。まぁしょうがない。

 ゆうやん引き分け、さくらく負けでチーム負け。3−1−1

第六回戦 VS青白ヒバリ        1−2
A:青白ヒバリ
B:赤単バーン
C:緑黒エルフ
一戦目 ほぼ何もさせずに勝ち。
In
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
2《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
Out
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《補強/Fortify(TSP)》
2《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
二戦目 お互いワンマリ。相手はマナベースこそしっかりしてるものの《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》2枚引いてるとかでヌル引いてる・・・がこちらも後手で土地は秘匿のみで始めて8枚くらい引いたけど2枚目の秘匿しか土地を引けず、その後ようやく土地が引けて展開しだすも《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》に殴られたりでライフが危険域で相手も手札充実しだしてて負け。
In
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《補強/Fortify(TSP)》
2《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
Out
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
2《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
三戦目 重鎮→メドウグレインスタートのこちらに対し、相手はノーマリで《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》→《島/Island(SHM)》と置いてターンを返す。こちらのハンドは初手から土地しか引いてなくて土地3枚と《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》と《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》があって、長考した後一戦目も二戦目もカウンター見てなかったから開き直りプレイングで皺プレイして《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》されて返し《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》想起からマナタイスケアで4ターン目にラスは飛んでこないも5ターン目ラスから巻き返せずに負け。正しいプレイングをしても《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》引けてない以上おそらくは負けていたけど、後手で2マナなしはキープしないんだから見てなくてもケアすべき。エイヴンラスでキープもありうるとかレアケースを考えたのはゆとりだった。

 ゆうやん、さくらく負けでチーム負け。3−2−1

 というわけで個人4−2のチーム3−2−1でした。ゆうやんは2−2−2、さくらくは3−2−1。みんな平凡すぎる。

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 Today’s tune

 初音ミク「絶対恋なんてしない」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4247792

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