おいおい、みんなシャドームーア入りの楽しそうなデッキ使ってるじゃねーか。ちょっと俺も混ぜてくれよ。

 『ずっと俺のターン!』
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
4《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4《はびこり/Overgrowth(10E)》
4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
4《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4《時間停止/Time Stop(10E)》
4《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
4《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
2《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(TSB)》
4《喚起/Recollect(10E)》
(ry

 orz


 そうだった・・・らっしゅとかシミチンとかAKKAみたいなセンスあるデッキビルダーたちに囲まれていてつい忘れがちだが、俺にはデッキ構築の才能は皆無なんだった。

 でも俺はデッキを作りたい・・・ていうか《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》を使いたい。


《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》 1UU
ソーサリー
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。


 だが、アンタップが飛んだ1ターンで何ができるというのか。

 思いつく限り列挙してみることにする。

・プレインズウォーカー
・待機
・族系
・《苦花/Bitterblossom(MOR)》他アップキープ誘発
・《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》の召喚酔いが解ける
・警戒
・《根の壁/Wall of Roots(TSB)》、《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》など1ターンに1回制限系
・《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》・・・メロウの交易?

 そうか、マーフォークか。

 『Merf-walk』
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
4《呪文書の盗人/Grimoire Thief(MOR)》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret(MOR)》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
3《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》
4《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》
2《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4《賢人の消火/Sage’s Dousing(MOR)》
2《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》
4《思案/Ponder(LRW)》
3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
4《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub(LRW)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
2《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
8《島/Island(SHM)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》

 ・・・さすがに待機もプレインズウォーカーもないとどんどんタイムワープが抜けていくな。ていうか《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》単体で弱すぎだろ。



 待てよ、待機と相性がいい・・・ということはストーム?

 『Standard Savor Storm』
4《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
4《思案/Ponder(LRW)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
4《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
4《記憶の点火/Ignite Memories(TSP)》
4《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
4《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath(FUT)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(10E)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
6《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
2《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CSP)》

 ・・・冷静に考えたら3マナ使ってロータスが待機明けてもマナ増えてないぞ。それに1ターン増えたからどうっていう性質のものでもない気がするし・・・確かに《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》トークンは速攻を持つかのようだけど、それなら《アシュリングの特権/Ashling’s Prerogative(LRW)》でいいしな・・・何より3マナソーサリーは撃てない気もする。これも調整していくとどんどん抜けていく感じ。

 
 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》で《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》をアンタップして、擬似タイムウォークを実現?

 『Flash!』
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
4《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》
2《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
2《地底の大河/Underground River(10E)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
2《フェアリーの集会場/Faerie Conclave(10E)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
6《森/Forest(SHM)》
3《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》

 うーんちょっとパンチが効いてないというか、別になくてもいい・・・というかタイムワープ抜いてカウンター増量とか除去積んだ方がよっぽど・・・



 やっぱりプレインズウォーカーと組み合わせたいが、1種類だけだとあんまりお得な感じがしない。とくれば、2種類出してアドバンテージを貪ってみようか。

 『Plainswalking』
3《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
3《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
2《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
4《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
3《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
4《地底の大河/Underground River(10E)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
2《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
3《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
10《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》

 ランド27枚あればランパンは確定、待機と《苦花/Bitterblossom(MOR)》に加えプレインズウォーカーもいるとなればこれ以上生かせるデッキはないはず。だが《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》はさすがにサイドな気もする(ないと二秒で撲殺されるんだけど)し赤単バーン系には逆立ちしても勝てないだろう。青黒じゃライフゲインもおぼつかないし。

 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》は青だから使うとして、パートナーを《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》にすれば?お、すぐオーバーランできる。だったら《踏み荒らし/Overrun(10E)》使えって話ですよねー。でも《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(LRW)》なら?すぐ10点。結構強そうだ。だがこの2種のプレインズウォーカーには致命的な弱点があって、青緑や青赤は友好色でない上に部族土地もないのでマナベースが極端に貧弱なのである。はぁ・・・また挫折か・・・



 いや、ちょっと待って欲しい。まだ残ってるじゃないか。そう、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》だ。青白ならフィルターでマナベースも多少誤魔化せるし、赤単耐性もつく。けど黒ほど万全なマナベースではないし、《苦花/Bitterblossom(MOR)》が積めないのはなぁ・・・

 ・・・ん?《苦花/Bitterblossom(MOR)》・・・《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》・・・《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》・・・

 これだ!

 『Emperor Time』
3《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
2《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
3《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
3《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
2《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen(LRW)》
4《涙の川/River of Tears(FUT)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
2《地底の大河/Underground River(10E)》
3《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
3《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》

4《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》

 苦花でトークンを並べる→7マナセット→おもむろに《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》出して警戒アタック→《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》→もいっぺん警戒アタック→祝☆勝利

 さすがにマナベースがかなりきついが、カードパワー高いしなんとかなるっしょ!

 なんとか・・・なる・・・のかな・・・?



 ・・・へっ、今日はここらへんにしといてやるぜ!

 あなたも『タイムワープ!』とか叫びながら地味に待機カウンター減らしてセットランドしてゴーにチャレンジだ!


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 Today’s tune

 初音ミク「オヤスミサラウンド」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2788657

コメント

nophoto
Nameless
2008年4月30日13:44

一番最初のデッキにジェイス入れればいいんじゃないですか?
根壁、ガラク、ジェイスの1T制限をもう一度使えるし、ガラクのトークンがすぐアタックにいけますよ。

nophoto
らしゅ
2008年4月30日14:55

最後のやつはおれも考えたw前にPW単作ったことあって、それに入れてやってみたんだけど、リリアナからチューターしてきてガラクとファータイルがあるとすごいことが起きるよ。4ターン分のPWの能力使えるからね。結構面白い。
それにしてもウーナは強い

まつがん
まつがん
2008年4月30日21:21

>Nameless
でもジェイス弱いんだもん・・・

>らしゅ
ウーナつおい

nophoto
Blackmaster
2008年5月1日0:42

苦花アジャニってw
俺がこないだのPWCの帰り
サイゼで言った奴じゃんw
やっと使う気にw

まつがん
まつがん
2008年5月1日1:37

苦花アジャニだけなら使う気にはならないが、そこにタイムワープが加わるとなれば・・・

・・・うん、全く使う気にならないな。

nophoto
c⌒っ *・∀・)φ
2008年5月2日14:06

なぜハウリングマインを使わない

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