ISBN:4061823825 新書 辻村 深月 講談社 2004/08/06 ¥861










 60パックに魅せられた、猛者たちが集う。

 そもそも隣にカジュアルトーナメントが併設されているにも関わらず、4−1−1以上でないとパックがもらえないボックストーナメントに出る時点で、自分のリミテッドの腕に自信があるということになる。それでも大抵、俺を含めた約半分は勘違い野郎乙ということになるわけだが、いや4分の3か?まぁ実際そんなにきついわけじゃないけど、たまにプロも出てるし、黒命令引けば勝つし・・・要するに普通のシールド戦ですね。盛り上げようとしたけど無理でした。プレリなんてただのお祭りだ。

 以下がもらったパック。辞書がないのでカードの効果を適当に。


 <白>×19
1《主の後継ぎ/Cenn’s Heir(LRW)》
1《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》
1《キスキンの癒し手/Kithkin Healer(LRW)》
1《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
1《飛翔する希望/Soaring Hope(LRW)》
1《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft(LRW)》
1《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight(LRW)》
1《深みの古参兵/Veteran of the Depths(LRW)》
1《大喋りの薬剤師/Wellgabber Apothecary(LRW)》
1《薄れ馬/Wispmare(LRW)》

1 1白2/1、キスキンと兵士のコストが1軽くなる
2 2白2/2飛行、2白で補強2
1 1白インスタント、このターン生物へのダメージ全部軽減
1 白1/1先制攻撃、1白で補強1
1 1白2/2、攻撃時白払うと飛行
1 2白1/2、タップするとマーフォーク出る
1 3白白インスタントオール+2/+2、X白白で補強X
1 1白エンチャント生物攻撃できない、種族共通の二体タップでリムーブ

 <青>×18
1《ベンティコア/Benthicore(LRW)》
1《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
1《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
1《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers(LRW)》
1《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
1《やっかい児/Pestermite(LRW)》
1《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》
1《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》

1 1青インスタント土地以外のパーマネントバウンス
2 3青ソーサリー、生物タイプ一つ選んで自分のその分だけドロー
1 2青青3/2飛行、青でライブラリトップに戻る
2 5青6/6海蛇みたいなの
1 2青2/2ウィザードのロード
1 2青インスタント3払えカウンター、ウィザードいると1ドロー
1 1青青2/2、1青とウィザード2体タップでtwincast
1 3青青3/3、kinshipしたら空中浮遊

 <黒>×16
1《沼のチンピラ/Bog Hoodlums(LRW)》
1《足の底の饗宴/Footbottom Feast(LRW)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
1《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
1《ナースの道化/Nath’s Buffoon(LRW)》
1《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
1《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LRW)》
1《雑草の絡めとり/Weed Strangle(LRW)》

1 1黒1/1速攻、ゴブリンとならず者はコスト1軽くなる
1 1黒黒2/3、お互いドロー飛んで3点バンチュー(Foil)
1 1黒1/1飛行、ならず者ロード
1 1黒ソーサリー、1枚ハンデス、激突勝つと2枚ハンデス
1 3黒3/2、kinshipで1ディスカード
1 4黒インスタントダバニ、1/1フェアリートークン出る
1 1黒ソーサリー、ゴブリン布告
1 4黒3/3、アップキープにターゲット生物−1/−1

 <赤>×15
1《ボガートの悪ふざけ/Boggart Shenanigans(LRW)》
1《がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart(LRW)》
1《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire(LRW)》
1《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl(LRW)》
1《ごたごた/Hurly-Burly(LRW)》
1《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter(LRW)》
1《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner(LRW)》
1《針落とし/Needle Drop(LRW)》

2 1赤1/1、エレメンタルと戦士はコスト1軽くなる、1赤で補強1
1 2赤エンチャント土地、タップで生物1体ブロックするな
2 赤インスタント、+1/+0と先制攻撃
1 2赤ソーサリー、7枚公開してこれと同じのめくったら7点
1 3赤3/3多相、赤で先制攻撃

 <緑>×18
1《エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender(LRW)》
1《エルフの小間使い/Elvish Handservant(LRW)》
1《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers(LRW)》
1《キスキンの短刀挑み/Kithkin Daggerdare(LRW)》
1《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
1《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
1《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》
1《森林の案内/Woodland Guidance(LRW)》

1 1緑1/3、ツリーフォークとシャーマンはコストが1軽くなる
1 1緑エンチャント、生物出るたびドロー操作
1 4緑3/5、墓地からツリーフォークリムーブして森2枚
2 2緑2/2、ランパン二回使えるよ
1 3緑緑4/4多相
1 4緑2/4射手ロード
1 2緑2/2到達、エルフプレイすると飛行に2点
1 2緑ソーサリー、1マナ伸ばして激突勝ったら再利用
1 3緑エンチャント、+2/+2、弱そうなの

 <銀>×2
1《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》

1 3出し3装備、ウィザード装備品

 <土地>×2
1《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
1《吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow(LRW)》


 こ、これは。

 レアのスロットが土地2枚でつぶされてがっかり・・・ではなくて。

 毎度のごとく赤は大抵ゴミなので見向きもせず、黒はリリアナがいるもののメインカラーにするのはきつそう。白、青、緑はどれも生物がしっかりしてるが、緑はイマイチ勝ちが遠い。というわけでこの環境の王道、白青メイン。


 『UWwithB』
1《ベンティコア/Benthicore(LRW)》
1《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers(LRW)》
1《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
1《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
1 2青青3/2飛行、青でライブラリトップに戻る
1《深みの古参兵/Veteran of the Depths(LRW)》
1《やっかい児/Pestermite(LRW)》
2 2白2/2飛行、2白で補強2
1 2白1/2、タップするとマーフォーク出る
1《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》
1《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》
1 1白2/1、キスキンと兵士はコストが1軽くなる
1 1白2/2、攻撃時白払うと飛行
1《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》
1《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
1 3白白インスタントオール+2/+2、X白白で補強X
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
1 4黒インスタントダバニ
1《足の底の饗宴/Footbottom Feast(LRW)》
1《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
1 1白エンチャントアタックするな、種族共通の2体タップでリムーブ
1《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
7《島/Island(LRW)》
7《平地/Plains(LRW)》
3《沼/Swamp(LRW)》

 タッチリリアナはやりすぎだった。サイド後は常に2青の3払えカウンターになってた。らっしゅに見せたところ《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》も抜いてウィザードロード積むのが正解(トークン全部強化だからな、確かに)という意見。2枚構築ミス。

 参加者68名、スイスドロー6回戦。

 駆け抜けるとか駆け抜けないとか、そんな次元は超越した。俺は風になる。


第一回戦 VS青白黒            2−1
一戦目 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》を《足の底の饗宴/Footbottom Feast(LRW)》で使いまわされるが相手が除去るターゲットミスったので《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》+トークン出すマーフォークで相手の《深みの古参兵/Veteran of the Depths(LRW)》をチャンプし続ける展開。やがて《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》を引いて序盤削れたライフを原点近くまで引き戻し、リソース損しないように盤面をちょっとずつ有利にしてって飛行で殴りきる。
二戦目 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》が止まらなくて負け。
三戦目 相手が事故って勝ち。

第二回戦 VS青緑タッチ白(WinterOrz)      2−0
一戦目 相手の細かいプレイングミス二回の隙をつき相手の島渡り+地上とこちらの飛行とのダメージレースを制した。
二戦目 相手事故ってこっちのトークン出すマーフォークが殴り続けてトークン出しまくって撲殺。

第三回戦 VS白黒赤               2−1
一戦目 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》と《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》×2を出されるも《ベンティコア/Benthicore(LRW)》を《足の底の饗宴/Footbottom Feast(LRW)》で回収したり相手のプレイミスでシャクったりして何とか相手に《質素な命令/Austere Command(LRW)》を撃たせるまで持っていく。が、《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak(LRW)》と飛行で残り少ないライフを詰められて負け。
二戦目 こっちがぶん回ってマーフォークトークン出しとか《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》とかでたくさん並べて+2/+2オールで一瞬で勝ち。
三戦目 お互い死ぬほど土地を引いて、序盤のビートで10点近くは削れるもののすぐに膠着する。《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》+《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》+トークン出すマーフォークでこっちのリソースだけじわじわ増える盤面。X青抱えながら白命令だけケアするプレイングでちょっとずつ飛行で削っていき、最後に白命令をきっちりカウンターして勝ち。

第四回戦 VS白緑赤(ちーちゃん)       1−2
一戦目 こっちがぶん回って《ベンティコア/Benthicore(LRW)》と飛行で撲殺。
二戦目 後手平地平地のちょっとぬるいハンドをキープして平地1枚だけしか引けず負け。
三戦目 相手2→3→4と動いてくるも赤マナを引けておらず後続が止まる。その間に体制を建て直し、《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》をケアしながらなんとかダメージレースの盤面を作るが赤マナを引かれ、《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》から《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》サーチの次ターンに《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》2点オールで盤面を一掃される。しかし《足の底の饗宴/Footbottom Feast(LRW)》で《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》拾ってなんとか持ちこたえ、《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers(LRW)》でトップを《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》にして1ターン稼げれば飛行で勝ちのプランだったが、《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》トップされて負け。熱いデュエルだった。

第五回戦 VS緑黒赤              0−2
一戦目 後手平地3枚でキープして1枚も土地引けず負け。
二戦目 《戦慄/Dread(LRW)》がどうしようもなくて負け。


 てなわけで3−0からの2連敗であえなくドロップ。うーむ、ヘタクソだな・・・やまけんやちーちゃんはちゃんと勝っているというのに・・・









 その後会場でモーニングタイド入り6ドラチーム。席はおいら、アオキ、らっしゅ、ちーちゃん、ブラマス、やまけんの順。
 1パック目初手は《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》《タール火/Tarfire(LRW)》流して《活力/Vigor(LRW)》。2手目はレア抜けで《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》流して《やっかい児/Pestermite(LRW)》。3手目《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire(LRW)》流して《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》、4手目《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》。5手目に《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner(LRW)》《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》とあるところで、下のアオキが泥デコを取ると読みきって(別のパックでもう1枚、ほぼ帰ってくるであろう4/3が出てたので)巨人ピック。6手目も《チドリの騎士/Plover Knights(LRW)》流してなんか適当なカードをとる。7手目《一握りの力/Fistful of Force(LRW)》、あと適当に。
 2パック目初手は《群れの召喚/Summon the School(LRW)》流して《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》。2手目くらいに《群れの召喚/Summon the School(LRW)》が流れてきてピック。3手目《銀エラの消し去り/Silvergill Douser(LRW)》、4手目《やっかい児/Pestermite(LRW)》、5手目《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》かな?あと適当に。
 3パック目初手は赤インスタント土地サクって3点。あとは赤い火力は見たらとる、3/1飛行もやっかい児2体いたから徘徊できるかなーでピック。


1《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers(LRW)》
1《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
2 3青3/1飛行、徘徊2青で1ドロー
1《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》
2《やっかい児/Pestermite(LRW)》
1《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》
1《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
1《山羊さらい/Goatnapper(LRW)》
1 2赤2/2ブロックされると激突、勝ったらブロッククリーチャーに4点飛ぶ
1《銀エラの消し去り/Silvergill Douser(LRW)》
1 1青1/1島渡り、マーフォークとウィザードはコスト1軽くなる
2《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart(LRW)》
1《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic(LRW)》
1《群れの召喚/Summon the School(LRW)》
1 3赤ソーサリー、選んだ自分のクリーチャータイプ分火力
1《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
1 1青インスタント土地以外バウンス
1 1赤インスタント1点火力と激突、勝つと手札に戻る
1 赤インスタント土地サクり3点火力
1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
8《島/Island(LRW)》
6《山/Mountain(LRW)》
1《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)》
2《平地/Plains(LRW)》

 ・・・どうしてこんなことに。色配置はおいら(青赤マーフォーク・フェアリー)→アオキ(赤黒ゴブリン・フェアリー)→らっしゅ(白緑タッチ黒ツリーフォーク)→ちーちゃん(青白マーフォーク・ウィザード)→ブラマス(赤黒ゴブリン・エレメンタル)→やまけん(緑黒エルフ・ツリーフォーク)。アオキの赤黒とらっしゅの白を予想してはいたが、アオキに赤被せるがなかったか。ツリーフォークの白とマーフォークの白は競合しないから青白マーフォークか、強引に青黒ならずものフェアリーにするべきだったっぽい。2パック目で1回《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LRW)》ピックできる手順あったのをスルーしたのが痛手。


第一回戦 VSアオキ(赤黒ゴブリン・フェアリー) 0−2
一戦目、二戦目とも弱いところしか引かなくて圧敗。

第二回戦 VSやまけん(緑黒エルフ・ツリーフォーク)1−2
一戦目 ダメージレースして本体3点で勝ち。
二戦目 火力トップにかけて前のめりプレイングするも除去祭りで圧敗。
三戦目 アグロにマリガンして自滅。

第三回戦 VSちーちゃん(青白マーフォーク・ウィザード)0−2
相手のデッキが完成しすぎてて二秒で負けといた。

 カネった。

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