チャリ忙

2005年1月8日
 うおー。思わず少林サッカーを食い入るように見てしまった。そんな暇ないのにー。

Hokori, Dust Drinker (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,レア
土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。
2/2
Illus.??? (???/165)

 《水位の上昇/Rising Waters(NE)》持ちのクリーチャー。ブレイズみたい。カードパワーは明らかだが、新しいアーキタイプ形成となるか?

Genju of the Falls (青)
エンチャント(島) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
(2):エンチャントされている島(Island)は、ターン終了時まで、依然として土地でもある、飛行を持つ青の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。
エンチャントされている島が場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地にあるGenju of the Fallsをあなたの手札に戻してもよい。
Illus.??? (???/165)

 シリーズらしい。エンチャントは割りにくいしねぇ。親和使いには縁のないところだ。

Mistblade Shinobi (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・Ninja Betrayers of Kamigawa,コモン
Ninjutsu(青)((青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃に参加した状態で場に出す)
Mistblade Shinobiがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをそのオーナーの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.??? (???/165)

 まぁコモンっぽい能力。ドラフトだと・・・これより軽いやつならともかく、攻撃が通るほどある程度のサイズでこれより重い生物を戻してまでテンポをとるかなぁ、というところ。

Blazing Shoal (X)(赤)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,レア
あなたは、Blazing Shoalのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストがXである赤のカードを1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
Illus.??? (???/165)

 リムーブするのが親和もちだと相性がいいわけで、まぁ《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》は誰もが考えるところ。それ以外だと、引きすぎた赤の5マナ圏の処理?しかしアドバンテージは確実に失うので、あまり使われないだろうなぁ。赤バーンで《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》と連繋とか?おいしくなさそう・・・

Genju of the ___ (緑)
エンチャント(森) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
(2):エンチャントされている森(Forest)は、ターン終了時まで、依然として土地でもある、(トランプルを持つ?)緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。
エンチャントされている森が場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地にあるGenju of the ___をあなたの手札に戻してもよい。
Illus.??? (???/165)

 6/1、3/2飛行ときて4/4トランプル?樹上の村よりでかいぞ。さすがにデスクラに入れるか?

Neko-Te (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Betrayers of Kamigawa,レア
装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。Neko-Teが場に出ている限り、そのクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
装備(2)
Illus.??? (???/165)

 うーん、《鎖鎌/Kusari-Gama(CHK)》と同じ道をたどりそう・・・

That Which Was Taken (5)
伝説のアーティファクト Betrayers of Kamigawa,レア
(4),(T):That Which Was Taken以外のパーマネント1つを対象とする。その上に神性(divinity)カウンターを1個置く。
その上に神性カウンターが置かれているパーマネントは破壊されない。
Illus.??? (???/165)

 パーマネントがどんどん破壊されなくなる。明神とのコンボなどオマケ要素も。ただやっぱり重いね・・・

Day of Destiny (3)(白)
伝説のエンチャント(場) Betrayers of Kamigawa,?
あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.??? (???/165)

 ブロック構築の白ウィニーにギリギリ入るか?4マナはちと重いが・・・

Hero’s Demise (1)(黒)
インスタント Betrayers of Kamigawa,レア
伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.??? (???/165)

 レアならせめてリムーブにしてほしかったなぁ・・・

Okiba-Gang Shinobi (4)?(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・Ninja Betrayers of Kamigawa,?
忍術(2)?(黒)((2)?(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃に参加した状態で場に出す)
Okiba-Gang Shinobiがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
3/2
Illus.??? (???/165)

 こんな野郎がカウンターされずに出せるってんだから、青には恐ろしいところですな。ついに、ついに鼠デッキが・・・?

Aura Barbs (2)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
各エンチャントは、そのコントローラーに2点のダメージを与える。その後、クリーチャーにエンチャントしている各エンチャントは、それがエンチャントしているクリーチャーに2点のダメージを与える。
Illus.??? (???/165)

 《発展の代価/Price of Progress(EX)》・・・にはならんよなぁ。エンチャント(クリーチャー)がついてて2点で死んでくれるとも思えないし・・・

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