チャリ髪

2005年1月4日
 切りました。なんか人に会うたびに視線が痛いのと、さすがにそろそろウザくなってきたんで。前いつ切ったのか覚えてないあたりがヲタクポイント↑でしょうか。

 神河謀叛のカードが出始めているようです。参照は毎度ながらWisdom Guild様。

 Faithful Squire (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、あなたはFaithful Squireの上にkiカウンターを1個置いてもよい。
ターン終了時に、Faithful Squireの上にkiカウンターが2個以上置かれている場合、あなたはFaithful Squireを反転してもよい。
2/2
Kaiso, Memory of Loyalty
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)
飛行
Kaiso, Memory of Loyaltyからkiカウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージを0に軽減する。
3/4
Illus.??? (???/165)

 白にどれだけのスピリットがいるかが問題ですが、いくら物語で少なくてもこの能力なら使いでがあるのではないでしょうか。

Final Judgment (4)(白)(白)
ソーサリー Betrayers of Kamigawa,レア
すべてのクリーチャーをゲームから取り除く。
Illus.??? (???/165)

 ドラフトがつまらなくなるだけ?

Kami of False Hope (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,コモン
Kami of False Hopeを生け贄に捧げる:このターン、与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。
1/1
Illus.??? (???/165)

 《聖なる日/Holy Day(IN)》付生物。この1マナスピリットサイクルは要チェック。とはいえ環境基本サイズが2/2なのはかわりなさそうですが。ずべらとどっちが使いやすいかというと、ずべらですかね。ていうかまた「かみおぶ〜」が増えちゃってもう英語名での区別がつきません。

Kentaro, the Smiling Cat (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Betrayers of Kamigawa,レア
武士道1
あなたは、あなたがプレイする侍(Samurai)呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
2/1
Illus.??? (???/165)

 《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》と基本性能は同じ。能力は師範の方が強そうですが。

Opal-Eye, Konda’s Yojimbo (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) Betrayers of Kamigawa,?
(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にダメージを与えるとき、代わりにそのダメージはOpal-Eye, Konda’s Yojimboに与えられる。
(1)(白):このターン、Opal-Eye, Konda’s Yojimboに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/4
Illus.??? (???/165)

 コーっぽい能力。まぁ強くはない。

Patron of the Kitsune (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,レア
Fox Offering(あなたは、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでも、狐(Fox)を生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられた狐の間のマナ・コストの差分を支払うことでプレイしてもよい。マナ・コストは色も含む)
クリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
5/6
Illus.Ben Thompson (19/165)

 謎のキーワード能力。Samurai OfferingとかSpirit Offeringとかもあるんでしょうか。《狐の癒し手/Kitsune Healer(CHK)》をサクると4白白−3白=1白を払ってのインスタントプレイになる、ということですかね。忍術といい、びっくり箱みたいな環境・・・というとオンスロート環境が思い出されますが・・・

 Terashi’s Grasp (2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。
Illus.??? (???/165)

 まぁ一個くらいは壊せるか。ソーサリーなのが難点。秘儀だけどさぁ・・・

Floodbringer (1)(青)
クリーチャー ― ??? Betrayers of Kamigawa,?
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す:土地1つを対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.??? (???/165)

 まぁWoCがゲームバランスを考えてこの能力にしてるんだから、弱いんだろうね。

Heed the Mists (3)(青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。その後、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
Illus.??? (???/165)

 とりあえず《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》があるわけで。そんなに引きたいか?

Jetting Glasskite (4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
飛行
Jetting Glasskiteが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
3/3
Illus.??? (???/165)

 二発除去撃たなきゃだめよ、な能力。《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》や《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》と比べると・・・弱い。

Patron of the Moon (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,?
(1):あなたの手札にある土地カードを最大2枚まで、タップ状態で場に出す。
5/4
Illus.??? (???/165)

 《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》と違うのは、マナさえあればいくらでも土地が出せるとこかな?ただ本体を出すのが(ry

 続きは明日。

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