ALI PROJECT 宝野アリカ 片倉三起也 CD ジェネオン エンタテインメント 2004/10/22 ¥1,200禁じられた遊び(オープニング主題歌)
あたしがアリスだった頃
禁じられた遊び(OFF VOCAL)
あたしがアリスだった頃(OFF VOCAL)

 フォーラムで4ドラチーム。詩人、小野君、セキネ君、おいらの順。初手めちゃ弱いパックで消耗の渦、2手目唯一のCソートだった刃遣い(つまりセキネ君はほぼ黒)を取り青白へ。しかし白いカードは流れてこず、全然パーツが足りない。
 2パック目で氷河の光線を引き、2手目はレア抜け、バウンス流しで長尾、3手目殺し屋流しのマナリーク。この時点で7、8と川の水神を取るプランだったがバウンスが予想外に帰ってくるも角海亀は帰ってこずプラン崩壊。デッキにならない感さえしてくる。
 3パック目初手、もうどうかしていたのか不気味な行列などとってみる。この時点でバウンス三枚に氷河の光線、思考の鈍化など取れて連繋デッキも悪くないな・・・とか。で、思考の鈍化は出ず連繋デッキでいくしかなくなる。
《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》
《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》
《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》
《編み直し/Reweave(CHK)》
《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》×2
《不気味な行列/Eerie Procession(CHK)》
《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
《精神のくぐつ/Psychic Puppetry(CHK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》×3
《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》
《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
《天空のもや/Ethereal Haze(CHK)》
《島/Island(CHK)》×8
《平地/Plains(CHK)》×7
《山/Mountain(CHK)》×3

 詩人には勝つもセキネ君の軽い黒生物+ハンデスに負けて1−1。隣で小野君対詩人がやっていたが一応代表戦も先にやっておく。するとセキネ君が事故って勝つ。しかし小野君がカネって結局チーム負け。うーんうまくいかんねぇ。

 エクテン、セキネ君に「RDW相当弱いよ、無限ライフと赤単ゴブリンでぼこぼこにされちゃったよ」そりゃ当たり前だと突っ込みをいれようとしたが、考えてみればメタが鉄板RDWなら赤単ゴブリンはまだしも無限ライフで出るのはかなり正しい。それなのにRDWという安易な選択に走るおいら、負け組の気分。さとーさんのカード蔵からコーのシャーマンを二体発掘するもさすがに四体は見つからず、無限ライフでの出場を半ば断念。とにかくRDWはサイドの罠の橋二枚と硫黄の渦四枚とメインの一枚の鉄線以外は完成しているのでとにもかくにもがんばる所存。ていうかそれ以前にスタンの時点で目無しの可能性大ですが。

 で、スタンはやはりサイドに赤本殿を2〜3枚取ることに。
《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》×4
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》×2
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》×3
《酸化/Oxidize(DST)》×4
《エイトグ/Atog(MRD)》×1
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》×1
こんな感じ?
最後二枚は適当ですがトロン対策。対策しなくても勝てる?まぁ一応。まだ暫定ですが、メタは同型、赤緑などを中心に。

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